Projet d'IA de Liam

Des IA d'échecs
entraînées maison.

PAWN, c'est une famille de quatre réseaux de neurones qui jouent aux échecs, du tout premier prototype à PWN, qui bat Stockfish réglé à 2100 Elo. Tu peux les affronter gratuitement, directement dans ton navigateur.

Sans compte · Sans téléchargement · Tes parties ne sont pas enregistrées

Partie italienne, les blancs ont le trait.

≈ 2 264Elo de PWN face à Stockfish 17
83 %de puzzles Lichess résolus
3,6 Mparamètres pour le plus gros réseau
0donnée envoyée à un serveur

Les modèles

Quatre générations, chacune un peu plus forte

Chaque modèle regarde une position et estime qui gagne. Ils ont été entraînés sur des dizaines de millions de positions annotées par Stockfish, puis comparés entre eux avec les mêmes tests.

PAWN

Le premier

Poorly Automated Weak Noob

Le prototype d'origine, gardé tel quel. Un réseau convolutif simple : la référence pour mesurer les progrès.

  • Paramètres1,41 M
  • Architecture8 blocs × 96
  • Entraînement30 M positions
  • Puzzles résolus54,8 %
  • Elo estimé≈ 1 576

PAWN big

Plus grand

Precisely Adjusted, Weighted Network

La même idée en 2,6× plus grand, avec deux fois plus de données. C'est la base sur laquelle SPAWN a été construit.

  • Paramètres3,64 M
  • Architecture12 blocs × 128
  • Entraînement60 M positions
  • Puzzles résolus60,2 %
  • Elo estimé≈ 1 734

SPAWN

Module Soluce

Strategic Positional Analysis, Weighted Network

PAWN big avec le module Soluce : 10 cartes tactiques calculées dans le réseau (cases attaquées, pièces en prise, clouages, sécurité du roi).

  • Paramètres3,65 M
  • Architecture12 × 128 + Soluce
  • Entraînement+30 M positions
  • Puzzles résolus64,8 %
  • Elo estimé≈ 1 804

PWN

Le plus fort

Pruned With Neurons

Le réseau de SPAWN avec un vrai moteur de recherche : alpha-bêta, quiescence, table de transposition. Il voit plus loin, plus vite.

  • Paramètres3,65 M
  • RechercheAlpha-bêta
  • Entraînementcelui de SPAWN
  • Puzzles résolus83,3 %
  • Elo estimé≈ 2 264

+ P.O.W.N.Un cinquième modèle expérimental, à la manière des réseaux NNUE de Stockfish. Jouable dans l'appli, pas encore mesuré par les benchmarks.

Benchmarks

Des chiffres mesurés, pas annoncés

Tous les modèles passent les mêmes épreuves : des matchs contre Stockfish, 1 200 puzzles Lichess et 200 000 positions à évaluer. Les intervalles de confiance sont affichés quand ils existent.

Classement Elo

Estimé à partir de matchs contre Stockfish réglé à un niveau Elo précis (UCI_Elo). Le point est l'estimation, le trait l'intervalle de confiance à 95 %.

+688Elo entre PAWN et PWN

PAWN, PAWN big, SPAWN et PWN (profondeur 2) : ~90 parties chacun contre Stockfish 1320, 1600 et 1900.

PWN (profondeur 3) : 80 parties contre Stockfish 17 de 1500 à 2700, sur 8 ouvertures, avec les deux couleurs.

Fonctionnement

Ce qui se passe quand l'IA réfléchit

Lire la position

L'échiquier est résumé en 69 nombres : chaque case, les droits de roque, la prise en passant. Le réseau en tire 17 plans, plus 10 plans tactiques pour SPAWN et PWN.

Estimer qui gagne

Le réseau de neurones donne une évaluation en centipions, comme Stockfish. Il a appris en imitant des millions d'évaluations de Stockfish.

Chercher le meilleur coup

L'IA essaie les coups, les réponses, puis compare. PWN coupe les branches inutiles (alpha-bêta) et vérifie les échanges jusqu'au bout (quiescence).

Tes parties restent chez toi

Les modèles tournent dans ton navigateur. Aucune partie, aucun coup, aucune donnée personnelle n'est envoyé ni enregistré sur un serveur. Pas de compte, pas de pub, pas de pisteur.

En savoir plus

Prêt à perdre contre un pion ?

Choisis ton adversaire, du gentil PAWN à PWN, et ton niveau. La partie commence tout de suite.

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